# 脚本快速导出Fbx
Unity脚本导出Fbx插件快速导出指定物体
通过Unity编写的脚本可以快速导出指定的GameObject,并生成Fbx格式的文件,方便进行后续操作。导出的文件可以在其他软
fbx批量导出文件
对于 3dmaxs 来说,批量导出文件而不逐个导出模型文件是非常方便的。还有调零坐标等功能。
unity中导出fbx模型
unity中导出fbx模型
Unity导出fbx.zip
把unity里面的模型导出成fbx模型后,可以循环使用,非常简单,导入即可使用
unity导出obj和fbx
unity支持导出obj格式和fbx格式,亲测好用,导出后可拖入3dMax
unity导出Fbx.zip
unity 导出fbx
3dMax脚本批量导出ADE批量导出FBX查看模型工具MeshViewer ModelViewer
3dMax:批量导出FBX,批量导出ADE;查看模型工具:MeshViewer,ModelViewer;fbx-conv批量转c
unity导出FBX模型教程Exporter FBX Model.unitypackage
本教程将详细介绍如何在unity中导出FBX模型,并使用Exporter FBX Model.unitypackage插件实现。
3dmax导出fbx插件
一个3dmax导出fbx格式的插件 在win7系统3dmax2009测试能用
3dmax导出FBX插件
201020123dmax导出FBX插件包含3264位