# Opencascad三维引擎
Opengl三维地形引擎Demo
这是一个很初级的三维地图演示,其中还没有加上光照处理,地形跟踪算法。等等。
三维空间引擎
对于三位空间,平移、缩放和旋转都可以使用4X4矩阵来完成。本设计就是通过一系列数学运算,实现三维空间中的物体沿X、Y、Z轴旋转。
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
osg编程指导例程 本书按照OSG的设计结构体系,逐一深入讨论OSG的各个功能模块。首先介绍了OSG的历史和开源组织,以及配置开
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一本不错的三维渲染书籍,其实感觉也就是array那个团队的人在写这方面的书。真的很感谢他们的贡献~不明白为什么其他的人资源分弄那
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OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南[1]
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很好的指南,要源代码sources的csdn有!
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
第1章 初识openscenegraph(osg). 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2