# Unity地形导出OBJ
unity地形文件导出obj
将脚本放置Editor文件夹下,Terriain--Export To Obj ,选择导出位置,即可导出obj文件
Unity地形导出为.obj模型
Unity terrain is exported as .obj model
unity地形转obj格式导出插件
放入工程就能用,里面一个js版本,一个是cs版本,用其中一个就行
unity3D地形系统导出OBJ模型
放在Editor文件夹下点击Terrain---->ExportToObj-->Export作品来源于网络,版权归原
unity导出obj和fbx
unity支持导出obj格式和fbx格式,亲测好用,导出后可拖入3dMax
unity3D导出OBJ代码2019支持地形
官方的fbx插件不支持terrian地形的导出。测试各种方法后,发现这个代码可以用。 用法就是: 1、在Asset文件夹下新建一
灰度图生成地形导出obj模型
直接raw格式灰度图生成地形,先创建地形,属性设置栏,导入灰度图,Terrain-Export To Obj ,选择保存位置即可
Unity导出Obj带贴图模型
Unity的Editor文件夹放入unity的Asset 文件下 然后点击任务栏中的Custom --Export--->
Unity3D导出地形ExportTerrain
Unity3D的地形导出插件,可将U3D的地形数据导出为网格模型导入到三维软件里面!
Revit导出OBJ格式
1、打开Revit2017导入模型2、打开VisualStudio2015导入项目3、代码执行后生成.DLL文件4、在Revit