# 纹理映射
纹理映射方法
文章讲述的是专业领域中纹理映射技术的一种方法,能方便的为大家提供其中一种纹理映射方法的参考。提供有些读者的需求
OpenGL纹理映射
本资源适合于初学或者熟练掌握OPENGL的学者,主要是巩固对opengl中纹理映射的学习。
OpenGL纹理映射
一个近百页的详细讲解OpenGL纹理映射机制的PPT教程,其中包含多种高级纹理映射技术:凸凹纹理、位移纹理、RayTrace、环
纹理映射基础
纹理映射基础
opengl纹理映射
使用opengl进行纹理映射,将一张贴图,映射到立方体的六个面上,然后让其围绕xyz三个轴旋转。
纹理映射算法
使用OpenGL实现了针对简单3D物体的纹理映射算法,在VC++6.0中能够编译通过。
MATLAB纹理映射
本代码主要利用MATLAB工具实现MATLAB——纹理映射,简单明了,易于理解
opengl纹理映射
opengl中的纹理映射效果,立方体6面分别映射不同的纹理效果,可以旋转
CsGL纹理映射
在C#中用CsGL实现的opengl纹理映射,本代码中是映射到一个平面上
cg纹理映射
unity的shaderlab做的纹理映射shader