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/* 1.该系统采用面向对象的设计方法 2.声明一个学生信息类studentmessage 3.学生信息应包含学号,姓名,性别,年龄,民族,家庭住址,联系方法,专业,成绩 4.对学生信息的操作包含录入学生的entermessage.输出学生信息showmsage输出不及格课程门数unpassedco

非常适合新手阅读, 代码量极少, 实现了日志最基本的需求, 有等级控制, 文件控制, 性能足够一般小型项目调试使用, 线程安全, 全局单例, 并有定义了几个宏, 可直接用宏, 使用方式类似于 printf, 支持不定参数

一个简单易用的C++连接并使用MySQL的例子,需要带上lib里的那个libMySQL.dll,如果你要纯静态的话,请使用vs12/14里的那个lib,然后注释掉#pragmacomment(lib,"lib/mysql.lib"),不过只有release的版本就对了,可以去官网下载debug版本.

SQLite3的简单封装,实现了最基本的增删查改,里面有简单的数据库文件data.s3db可供测试,/*//funcname:open//param----begin----param//file:文件名,包括路径//param-----end-----param//return0成功,-1失败*/

自己作的RPGengine.... 目前只支持3vs3最多,可以自己写脚本,写npc资料.用了大量的STL....

1. 很适合新手学习线程池 2. 没有加锁, 大家要用的话自己加锁 3. 真的超简单, 代码量超少 4. 线程类是接口, 要自己继承才能使用, 里面有例子 5. 如果想加入 "插队" 线程机制, 可以把 STL的quene 换成 list, map等.