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本书描述从最初的顶点指定到最终把片断写入到帧缓冲区之间的所有操作。本书的章节是以方便 学习为目的进行编排,而不是按照这些操作的实际执行顺序编排的

opengl源代码,复制过去便可运行!根据光标位置进行画出连续的点,当按下鼠标左键为绿色,按下鼠标右键颜色为蓝色,不按则为红色。