Ta上传的资源 (0)

工程以1920*1080分辨率来做的,放大镜显示画面的灰亮,相机特效制作,亮的地方是场景画面,暗的是一张图。

通过老板组长员工之间的关系来表达委托。方便在多人配合做项目的时候,有个中间桥梁,委托首选。委托demo小例子,亲测好用

unity单例demo,内容是处理unity 大量实例化和删除对象,造成的性能下降。此demo,用单例来处理了这一切。

shader得效果,ase波浪噪点内容,通过多个叠加内容进行顶点偏移,很不错得shader效果。unity的ase.

可做一些待机多长时间相机画面转化为视频播放的转化过渡,也可做一些跳转场景过渡的效果。也可做一些相机与相机画面过渡的转换。

顶点偏移学习的一个小栗子,本工程是一个圆环模型,通过顶点偏移,圆环上的顶点收缩扩张,学习了解shader的例子。

avPro播放视频插件,unity的包,内部有十个场景例子,可以播放带通道的视频内容,支持多种编码方式。

unity的doteen插件,做路径啥的比较方便,但是正因为是插件,所以有局限性,插件不带的内容还要自己写比较好。亲测好用。

U3d QuickTime视频播放软件,直接安装即可。windows8, windows10都能用。