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使用Unity导出glTF文件,步骤:1.使用Windows的用户,一定要将贴图文件放在Assets根目录下;2.下载Kivicube_glTF_Exporter.unitypackage后,将此文件拖拽到Unity程序中导入。Unity版本建议v5.6.5p4及其以上。3.将模型拖到视图面板上,选

此脚本是陀螺仪控制脚本,使用时放到需要响应陀螺仪的GameObject就可以,它会自动调用陀螺仪数据并作用到自身。

文本中有百度云盘链接。可以在Unity3D中使用的的一个OpenCV的插件,是对OpenCV进行了一个封装。可以对图片进行多种处理,比如抠图、人脸识别、文字识别等。

一个很好用的Shader可视化编辑器资源包,支持Unity3D2017.3及更高。可动态生成shader代码文件。

Unity3D中对BIM的动态操作,可以实时将BIM资源转换为Unity3D可以使用的资源。

Unity3D的OSC协议插件,可以快速的进行开发和使用。可以进行单播、多播和广播,数据同步。