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本书是第一本全面介绍用UML对Java应用程序进行建模的指南。作者通过具体的开发实例深入浅出地介绍了用UML这个建模工具开发面向对象系统的方法,对不同解决方案的优缺点进行比较,分析在开发过程中开发团队所碰到的各种常见问题。在介绍用建模工具开发系统时,本书还提供了开发企业级应用系统的策略以及相关技术,

本书完全忠实于DirectX SDK的帮助文档以及基类源代码,并结合作者多年的实践,经过提炼而成;涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。本书条理清晰,实用性强,适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学

本书完全忠实于DirectX SDK的帮助文档以及基类源代码,并结合作者多年的实践,经过提炼而成;涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。本书条理清晰,实用性强,适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学