自己没事写的俄罗斯方块源码 自己没事写的俄罗斯方块源码,包含所有源码,以及可运行的release版本exe,主要代码位于GridGame中,GameTest仅仅使用对话框来调用GridGame的接口(Draw、Input等)提供初学者使用
把C++当做脚本二 在(一)的基础上,增加结构体、类的支持,以及类成员函数的支持。 解压运行JitConsole.exe即可看到结果。脚本代码保存在JitTest.cpp文件中。 1、未实现switch语句(使用if语句代替吧,懒得写了) 2、不支持引用 3、不支持数组,使用new可以代替数组 4、既然是脚本,微量级别
比lua快3倍的C++语法脚本luc脚本一 比lua快3倍的C++语法脚本luc脚本 在2015年发布的资源基础上,经过重构、优化,再次重构、再次优化,性能已经比lua快,快3倍 由于是C++语法,名字不能少C,所以命名luc,比lua高一级。 使用开方、开三次方测试,性能是lua的3倍。 附件中,包括 1、使用vs2015编译的lib文件L
把C++当做脚本例子 因为之前研究过lua脚本,突然有种把C++代码当做脚本用的想法。最近公司不忙,闲来无事,就用两个星期实现了一个把C++代码当做脚本运行的例子。解压运行JitConsole.exe即可看到结果。脚本代码保存在JitTest.cpp文件中。1、未实现switch语句2、不支持引用3、不支持数组,使用ne
比lua快3倍的C++语法脚本luc脚本一 比lua快3倍的C++语法脚本luc脚本 在2015年发布的资源基础上,经过重构、优化,再次重构、再次优化,性能已经比lua快,快3倍 由于是C++语法,名字不能少C,所以命名luc,比lua高一级。 使用开方、开三次方测试,性能是lua的3倍。 附件中,包括 1、使用vs2015编译的lib文件L
把C当脚本三源码 C++所有表达式均翻译成逆波兰表达式源代码以及例子代码,为有相同兴趣的朋友作参考。 声明:应用到项目中产生的一切问题,本人一概不负责。 1、未实现switch语句(使用if语句代替吧,懒得写了) 2、不支持引用 3、不支持数组,使用new可以代替数组 4、既然是脚本,微量级别的代码,所以不支持#in