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第一部分 3D基础知识 第一章 DirectX9.0和D3DX入门 第二章 基本三维物体 第三章 高级着色语言 第四章 Gaia,3D引擎总揽 第二部分 地形系统介绍 第五章 世界管理 第六章 基本地形几何体 ......