oShyme
这家伙很懒,什么也没写
3DMax Maya中的镜头FOV转为Unity中的镜头FOV
镜头换算:3DMax(Maya)中的FOV转为Unity的FOV,输入3DMax中的FOV,屏幕宽高,自动计算Unity中对应的FOV值。
网络游戏 13 0 EXE 2020-06-14 07:06:54
IT人士健康指南
身为程序员的我,经常处于亚健康状态.缺少了合理的休息和锻炼.相信很多的朋友都会有相同的感受.让我们试着来改变这样的现状吧.
专业指导 23 0 rar 2019-07-11 04:07:14
自己实现的四叉树代码
代码是自己写的。四叉树的用途非常广泛,我将该代码用于了PC网游场景资源管理,阻挡障碍管理等。很容易扩展成八叉树。该代码肯定有很多不足的地方,望各个高手提出宝贵意见
C++ 32 0 ZIP 2019-05-21 15:05:40