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这是一份包含Unity内置Shader的资源,版本号为2022.2.7f1,适用于开发游戏等应用。在这个资源包中,包含了built-in-shaders以及其他相关的固定函数和库文件,使用这些文件可以有效提高游戏开发的效率和体验。本资源不仅适用于专业开发人员,也适合于初学者学习和掌握。赶紧下载体验吧

本资源实现了模拟激光灯或碰撞特效详细如下1.从鼠标位置发射屏幕射线检测是否与物体发生碰撞2.当与物体发生碰撞时在物体表面覆盖一层激光灯或碰撞特效博客见→https zhyan8.blog.csdn.Net article details128809627

本资源实现了以下需求点选物体点击物体可以选中物体按住Ctrl追加选中选中的物体设置为红色.框选物体拖拽鼠标屏幕上会出现滑动框滑动框内的物体会被选中选中的物体设置为红色.绘制外边框给选中的物体绘制外边框选中框.

用户在安装 python 解释器并配置好环境变量后,只需单击 bat_script 里面的文件,即可获取需要的信息,如:清除当前打开 app 的缓存数据、获取当前打开 app 的安装包、获取当前打开 app 的 paclage 和 activity、截屏、截虚拟屏等。

Cglib代理模式必须导入的jar包,包含asm-2.2.3.jar、asm-commons-2.2.3.jar、asm-util-2.2.3.jar、cglib-nodep-2.1_3.jar四个jar包