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拉杆抽奖小demo,点击button开始上下转动,移动几个格子在setscroll那个cs类中修改,button绑定的那个方法name为gezi的参数就是,速度等也很简单,初学者也一下子就能看懂,希望能够帮到大家。从我的一个项目中拉出来的,所以有很多注掉的和没注释掉得没用的东西,不好的地方请轻拍,交

unity与android交互实例(打包so),俑androidstudio写的so包,包含安卓端,unity端,网上的方法很多残缺,有需要可以下来看看。

unity(unity5.6写的))抽奖系统,就是三个或者一个刷刷刷滚动最后定格,一样就中奖那个,能指定结果,运行后按z键开始,改的一个无限scroll的版本,当时急着用来着,现在也懒得写了,要想三个或者9个格子的复制就行。有啥留言,看到会回复...别加qq了大哥们,累呀。我是来蹭积分的好嘛...