Ta上传的资源 (0)

对于中级的CSS开发者来说,这本书可以发挥最大的功效——它可以帮助你进阶。相信很多开发者在学习CSS到了一定阶段的时候,感觉自己好像什么都会了,但遇到复杂问题时往往又感觉捉襟见肘、力不从心。这就是遇到瓶颈了。如何突破瓶颈、进入下一个阶段?要做的无非是两件事——实践和思考。书并不能代替你思考,但一本好

主要篇幅讲解了WebGL原生API和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSLES)等等,也讲解了使用WebGL渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等等。《WebGL编程指南》提供了丰富的示例程序供读者钻研,也提供了极具价值的附录供读者参考。