组态软件实时数据库系统的设计及其实现 实现组态软件实时数据库系统的设计思想和实现方法,分析了组态软件的核心,介绍了组态软件实时数 据库的"BLi,-I"方法,并摒弃了传统的利用DDE(DynsxnicDataExchange-动态数据交换协议)建立实时数据库系 统的方法,采用了DLL(DynamicLinkLibrary一动态链接库)来
多线程内存数据库服务器设计 文章介绍了一个多线程内存数据库服务器(MTMDS),由于采用多线程技术,克服了多进程体系结构资源消耗多、进程调度开销大、难以实现大容量共享存储等主要缺陷.文中详细阐述了采用"移动平均反馈”事务预测法(MMFP)的实时数据库引擎(RDE)、动态内存管理(DMM)、用户数据索引及并发控制.
基于C++的实时数据库的设计与实现 !根据仿真系统支撑平台的实时性要求"利用动态链接库和内存映射文件建立系统运行的实时数据库"通过内存映射文件开辟共享内存区"编制一系列封装在动态链接库的接口函数来实现对共享内存区数据的操作,该方法既能实现多个进程数据的共享"又保证了实时的响应速度,