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DDA画直线源代码!适合画稍微平一点的直线,用X的变化来控制y。这样的话得到的y的点相对多。 #include void linedda(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) { int x,dy,dx,y; float m; dx=x1-x0; dy=y1-
C 26

unity3d调用通用文件夹对话框。以打开外部图片作为Material的例子来说。欢迎参考。