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主要是为广大USB入门和提高者而编写的USB入门级教材。作者在经过长期、大量的USB学习和开发后,按照自己的理解以及汉语的思维方式编写了《圈圈教你玩USB》,同时将USB学习和开发过程中总结的一些经验和方法溶入了书中。

Scratch是一种新的编程语言,它使得制作动画,游戏,卡通变得更加容易,并且你可以在网络上共享你的作品。此为初学Scratch编程必备入门资料,包括界面介绍、基本操作以及简单范例讲解等。

1. 通过抽奖程序的设计,初步掌握Scratch中随机数模块的应用。2. 通过抽奖程序的设计,初步掌握Scratch广播模块的应用。3.通过抽奖程序的设计,了解用角色造型存储图片数据。4.通过抽奖程序的设计,了解Scratch中用变量模块实现随机数据的存储。

1.通过计数器的设计,了解Scratch中用变量模块实现数据的获取存储和表达的过程。 2.通过计数器的数据可视化设计,了解Scratch语言中程序初始化的重要性。

在Scratch编程创作过程中,数据的获取、存储和输出是非常重要和关键的一步。其中程序设计中数组概念的理解和应用,对小学生是一个比较有难度的应用领域。通过模拟生活中人们翻来覆去思考一个问题的动画创作,帮助学生理解Scratch中运用链表实现数据的获取和存储以及输出,体现了儿童数字文化创作课程中提出的

在Scratch编程创作过程中,角色形状的变化可以通过改变造型来实现,同时也可以通过特效模块来实现。本课以设计角色的舞姿为切入点,引入特效模块的应用,培养学生在编程创作过程中,学会一种通过反复尝试寻找到最佳效果的科学发现过程的思维方式。

书中首先介绍人工神经网络和模糊理论的信号处理概要;其次作为神经网络的典型的例子介绍阶梯型及相互结合型的神经网络以及基于它们的信号处理,还介绍模糊推论和模糊信号处理等;最后示出神经网络与模糊信号处理的种种应用实例,介绍今后以高度智能化系统为目标的人工并列处理模型和智能信号处理等。