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请选中要变换大小的UI,扩展编辑器直接添加,目前只支持八个点的拖动,若无需显示点,可自行改变透明度,需求的人多的话,后面会继续优化。

简单还原了三轴增稳云台的角度摆正,只写了欧拉角的还原,没有用四元数,可能会出现锁死 可用于Unity虚拟仿真的实现

基于1.0.0版本修改优化 优化排列时位置的计算,解决遮盖问题 解决SiblingIndex设置后出现外侧遮盖内侧的问题 添加显示数量控制

UGUI轮播功能 目前只支持左右一位位移,没有自己去写缓动,用的DoTween 暂定1.0版本吧,后面会继续优化 其实就是列表存储,后面根据目标位置信息,去做位移和缩放等行为