unity Easy Combine2018.2.3.zip Easy Combine系统为组合网格对象提供了非常简化的工作流程。该 这个插件背后的意图是给艺术家/开发者一个非破坏性的双击组合 解决方案,无需在场景中手动构建复杂的准备步骤。压缩包里有使用说明pdf, 可以自行查看
unity Kinematic Character Controller2.3.0.zip 一种相对较低层次的角色控制器解决方案,不依赖于任何特定的游戏类型,并且能够干净利落地集成到任何项目/架构中,并且具有尽可能少的摩擦或膨胀。它没有使用刚体物理,而是使用“碰撞和滑动”算法,使其运动完全流畅、精确和灵敏。注意它的“运动学”性质意味着它不会被力或刚体自动推动。这类交互必须显式地编写脚本。
Sensor Toolkit1.3.2AI Sensor Toolkit是2D和3D传感器组件的集合,可以放置在游戏对象上,并轻松与脚本或PlayMaker操作集成。它是Unity基本传感功能之上的一种方便的抽象,例如光线投射或触发器碰撞器,但具有许多优点。它重量轻,具有先进的功能,适用于广泛的问题。 特征: •射线投射传感器,触发对撞机传感
unity Sleepless Footsteps1.2脚印效果 SleeplessFootsteps是一种可以轻松应用于预制件的脚本和技术。该技术适用于人形机器人,但如果您在足迹平面上应用不同的纹理,也可以很容易地应用于动物。 一个简单而逼真的足迹效果,可以很容易地应用于所有移动的播放器和NPC,对性能的影响最小。
unity Obi Rope4.0.2.zip unity绳索系统插件ObiRope4.0.2 所支持的Unity版本:2018.1.0及以上版本 使用ObiRope,您可以在几秒钟内创建绳索,完全控制其形状和行为。绳索可以与环境相互碰撞,并且可以附着在刚体上。 4.0中的新功能:ObiRods和新的定向粒子技术允许您创建逼真的电缆,可沿其
Real Ivy Procedural Ivy Generation1.2.1.unitypackage UnityRealIvy可以使常春藤和攀爬植物在游戏中实时增长,将能够创造惊人的动画和效果!要求Unity2017.2.0或更高版本。 主要特征 –运行时支持(1.2版) –常春藤绘画(1.1版) –程序传播 –预设系统 –正常映射,反射,PBR支持 –光照贴图支持 –优化生成的网格
Hair Tool1.3.3.unitypackage 头发工具是一个用于创建动画头发和布料的插件。物理是使用基于Verlet集成的自定义引擎实现的,并在GPU(ComputeShader)上执行。您可以在编辑器中配置弹性,重力,拖动和曲线。SphereColliders和SweptSpheres可以添加到骨骼中,因此它可以与身体进行实际交互。支持Uni
AAA Projectiles Vol.2 所有效果适用于所有平台。可以使用标准大小值轻松调整效果的大小。与轻量级渲染管道工作!工程与HD渲染管道适用于2018.3!Assetstore需要30美金哦!!!快快来下载