吴恩达深度学习编程作业13testCases_v2和planar_utils包 吴恩达深度学习编程作业(1-3)-PlanardataclassificationwithonehiddenlayertestCases_v2和planar_utils包
棋盘极小满覆盖 棋盘最小满覆盖问题在8×8的国际象棋棋盘上,如果在某些位置放置若干个马之后,使整个棋盘中任意空位置上所放置的棋子均能被这些马吃掉,则把这组放置的棋子称为一个满覆盖。若去掉满覆盖中的任意一个棋子都破环了满覆盖,则称这一覆盖为最小满覆盖。算法思路:设计棋盘每个位置的数据结构如下typedefstruct
Verilog语言设计单周期MIPSCPU42条指令 实验内容(ISA2新增3条指令)•用硬件描述语言(Verilog)设计MIPSCPU,支持如下指令集•ISA1={ADD/ADDU/SUB/SUBU/SLL/SRL/SRA/SLLV/SRLV/SRAV/AND/OR/XOR/NOR/SLT/SLTU/ADDI/ADDIU/ANDI/ORI/XORI
象棋马的遍历 【问题描述】在N*N棋盘上,任意一个位置放置一个棋子马,要能选择一套合适的移动路线,按象棋中“马走日”的移动规则不重复地遍历棋盘上每一个位置点。【基本要求】1)起始位置坐标由用户输入任意指定,然后依次输出所遍历的每个位置坐标。2)开始先不必考虑象棋中“蹩马腿”的规则,实现基本遍历功能。3)棋谱的大小