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Book Of The Dead: Environment 1.1 Unity官方案例原版,详细信息请参阅 https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-

TextMeshPro可以代替Unity现有文本组件如TextMesh及UIText的功能。TextMeshPro使用SignedDistanceField(有向距离场,以下简称SDF)作为主要的文本渲染管线,能够以任意分辨率在任意位置渲染出非常清晰的文本。TextMeshPro使用一系列自定义着色