Ta上传的资源 (0)

使用unity开发EditorWidowImage应用,包含具体的实现工程和代码,需要的可以下载查看

实现将使用PS创建的图形源文件.PDS转换到Laya引擎中可使用的UI文件,只需要将.PDS文件按照相应的设置格式进行设置,就可以放置到laya的目录下

用unity开发的一款射击游戏包含怪物NPC,自动寻路,主角AI,动画控制系统,物理引擎。游戏开始有登陆界面,收集电池后,进行打靶获取火柴,然后点燃篝火打开例子系统,召唤狼群NPC,进入攻击动作

在网上找到的在unity中使用最好的描边着色器shader。该文件里面总共有12个项目,2个为一组,共有6种表面着色器shader。【功能】改着色器成功的解决了一般的描边shader存在有以下问题:1,会丢失原来的材质2,效果不好【使用方法/注意事项】1,文件夹需要保存在英文路径下,路径中不能包含中
C# 40