基于DX11高斯模糊GaussianBlurDX11 双通道直接卷积在当今的实时图形中是最常用的高斯滤波方法,但是当在大内核上运行时,它会变得很耗时,因为每个像素的成本随内核大小的线性增加而增加。许多应用程序在过滤前对输入图像进行采样,以降低性能。为了解决这一问题,在过去,我们提出了几种过滤宽度独立算法,其中大部分涉及频域转换1、递归计算4或重复集成5