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Unity原生录音优化音频时间固定大小和内存大小问题和语音识别语音合成的工程文件 该Demo是用Unity原生的录音系统来实现聊天语音室,语音识别,语音合成;原生的录音存在这录音时间固定,内存大小固定的问题,该工程解决录音以上的问题,可以将音频保存本地,或者服务器上面,目前功能已经实现,如果你觉得内存还大的话可以进行压缩。语音识别和语音合成都是用百度平台的识别系统,工程里面的ke