Houdini_Otls_Bake_Fracture_DOP工具 通过这个工具可以将每个VoronoiFracture碎块bake成关键帧动画,形成每个单独的带动画帧的Geometry物体,可以导出FBX格式文件。
Houdini低模解算转成高模关键帧动画并拆分碎块UV工具 bakeFragDetailsUV.otl可以实现将刚体解算的低模运动状态转换成高模的关键帧动画,并将碎块UV进行表面和内部的分离,以便导入maya使用,基于软件版本HoudiniFX15.0.244.16
Houdinibakeparticleinstanceotl工具 otl工具说明,场景测试文件请参考附件,节点的连接,命名以及参数的设置都需要更程序相一致,否则工具无法运行。所得效果是将粒子替代物bake成关键帧动画的物体,一个Instance物体对应一个Geometry物体