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Mega Shapes - 神奇的卡通场景与模型制作工具,注意这是一款Unity3d 插件,非模型 制作一个赛车游戏?完全没有问题。 为道路画一条线,画一个截面,就能制作出道路。 添加障碍或扭曲他们,可任意发挥你的想象力! 使用强大的轨道克隆功能,能沿轨道复杂物体,如物体的位置,围栏,电力线,树木,

用Unity做的一个用于缝合两块Mesh的Demo,本示例中已将ObiCloth5.3相关内容移除,需要的自行在Unity Asset Store下载。缝合逻辑后的物理模拟也很简单,具体查看官方示例场景RuntimeCloth.unity

自己测试Unity项目更新时用的项目示例,喜欢的小伙伴自己去下载吧,或者查找其他关于热更新的示例,其实都大同小异。

unity 光照效果插件,做光雾效果很不错,提升场景氛围效果明显 内附完整插件,以及测试场景,喜欢的小过半赶紧下载吧

什么是ECS? 首先什么是ECS? ECS是一种新的架构模式(只是在Unity中算新)。 总之,这是一个(作为目标)取代GameObject / Component 的模式。 其模式遵循组合优于继承原则,游戏内的每一个基本单元都是一个实体,每个实体又由一个或多个组件构成,每个组件仅仅包含代表其特性的

这个是F2C的库文件和源文件,2个积分大家意思意思,或者大家自己google一下,也能很容易的找到。

netdll的库文件,包括BLAS.DLL、LAPACK.DLL、LINPACK.DLL以及其.h和.lib文件。或者大家去谷歌一下,动动手指搜一下,那个不需要积分的。

这是我《C语言教学网站的设计与实现》毕业设计,里面包括开题答辩ppt,文献翻译,原文pdf,文献综述,实习报告,毕业答辩ppt,程序源码,使用说明,论文等全部毕设资料。特此奉上!