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使用颜色,光照,材质,本例用到了双面光照,16个小球的材质随机产生,并排列成4*4的矩阵。只有一个C文件,可以用记事本打开拷贝代码粘贴到工程里新建的.cpp文件里。当然之前要配置好opengl。

本例是是5个面组成的立体空间,每个面由黑白相间的格子组成,面由纹理绘制