OpenGL光照小球排列 使用颜色,光照,材质,本例用到了双面光照,16个小球的材质随机产生,并排列成4*4的矩阵。只有一个C文件,可以用记事本打开拷贝代码粘贴到工程里新建的.cpp文件里。当然之前要配置好opengl。