Ta上传的资源 (0)

在游戏开发的过程中,往往会涉及到数学知识,比如:矩阵变换,灯光法线位置变换、视点矩阵变换等等。了解这些3D数学基础就能更好地操作三维场景中的模型。

利用HTC VIVE VR头盔显示3D模型,在里面进行漫游等,openvr自带的例子是与OpenGl结合的例子,这个是openvr与OSG结合的例子,更简单,包含源代码和vs工程文件。可以自己cmake也可以用我编译好的vs工程文件运行。

软件安装向导生成工具,将软件打包,生成一个exe,点击安装向导exe,进入软件安装界面。打包开发好的程序