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设计你所在学校的平面图,至少包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路径(最短路径)。 这是课程报告

校园导航的源代码 基于Dijkstra算法设计了一款用于校园导航的系统,该系统结合用户选择位置点的情况,显示学校简易地图,并将最短路径展示给用户。

该系统使用了SpringMVC设计模式,有学生界面和老师界面,登录登出,有验证码,成绩的增加、删除、修改、查询等功能。

24点游戏就是其中之一,其操作过程为随机产生的四个数,通过四则计算(每个数只能使用一次),使其结果为24.本游戏对培养人们的注意力、计算力(尤其是心算能力),开阔人们的思路,大有益处。通过穷举法、递归函数两种算法,利用C#程序设计语言实现了24点游戏。