火溅四射特效 火溅四射特效的简特效单制作,“事件冒泡”:事件由最具体的元素接收,然后逐级向上传播;“事件捕捉”:事件由最不具体的节点先接收,然后逐级向下,一直到最具体元素;“事件流”:三个阶段:事件捕捉,目标阶段,事件冒泡;(附:事件流详解)i事件流:冒泡型事件:button->div->body事件流:捕获型事