OpenGL编程指南第八版 OpenGL编程指南(第八版)高清 第1章概述OpenGL主要特性和功能; 第2章讨论OpenGL中最主要的特性——可编程着色器; 第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段; 第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程,包括像素的处理、缓存的管理以及像素
zlib1.2.11msvc2015release static compiled use ASM code x86.zip zlib-1.2.11-msvc2015-release-static-compiled-use-ASM-code-x86 zlib Visual C++ 2015编译 release_static 静态编译