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我们提出了一个新的系统,用于在线性3D多面体上可靠地执行布尔运算。我们的系统是精确的,这意味着所有内部数字谓词都是从精确的几何计算中确定的。我们的基于BSP树的系统执行迭代计算的速度比基于CGAL的Nef Polyhedra的系统快16-28倍,后者是鲁棒布尔运算的当前最佳实践,但速度却是非鲁棒建模

为了配置CGAL特地下了最新版的cmake,希望对大家有用。直接打开bin找到gui.exe。双击打开即可。 我是联合vcpkg一起使用的,不是由CGAL项目维护的。因此,可能无法立即获得CGAL的最新稳定版本。您可以通过vcpkg在检查CGAL目前可用的版本VERSION上的专用CGAL控制文件中

TortoiseGit俗称乌龟,也是企业中经常用的。 官网可能下载很慢。可以直接下载这个。下载完直接安装即可。 因为TortoiseGit只是一个壳,除软件的常规配置(语言包、用户信息等),还需要像git一样生成、配置秘钥信息。

我们通过所谓的 **顶点缓冲对象 (VBO)**,可以在GPU的内存中存储大量的顶点。使用这些缓冲区对象的好处是,我们可以一次将大批数据全部发送到图形卡,如果还有足够的内存,则可以将其保存在此处,而不必一次发送一个顶点。从CPU将数据发送到图形卡的速度相对较慢,因此我们尽可能尝试一次发送尽可能多的数

Premake 是一个用来生成工程文件的预编译程序。 首先,就我个人来说,让我在Premake和CMake里选一个,我肯定愿意选Premake。因为CMake已经可以算作一门DSL了,我要花费学习一门编程语言的时间学习它,却不能得到学习一门语言的好处,因为它缺乏通用计算能力。相比之下Lua我不用另外

小明去出差,中间旅游了几次,如果A车票的出发点城市和B车票的到站城市相同,则算旅游一次。 第一行,输入整数n,代表车票的个数 下面n行代表按时间顺序排的车票信息 比如: 输入: 6 Beijing Nanjing Nanjing Guangzhou Guangzhou Shanghai Shangh

OpenGL/GLSL。这个不需要特意安装,后面的库会直接包含需要的文件。我的电脑有支持4.3版本OpenGL的显卡,所以opengl对GPU有要求。 不知道GPU支持哪个版本的OpenGL,可以使用GLView查看。