一个用wiEngine写的非常简单的游戏 这是一个使用wiEngine手机游戏引擎写的一个非常简单的游戏。游戏只有两个场景,一个是欢迎场景,一个是游戏场景。欢迎场景只有一个背景图,一张游戏logo和一个开始游戏的按钮,点击开始游戏按钮,会进入游戏场景。在游戏场景中,用手指点击屏幕,会有一些可爱的豆豆从左跳到右。虽然游戏没有什么内容,但是其作
从SDCard中读取文本内容 这是一个把记事本中的内容读取到内存中并将内容显示屏幕上的demo。在这个demo中,整个程序的流程是这样: step1:首先在程序的assets文件夹下存放一个test.txt文件,文件是utf-8编码格式,里面存放的是一篇文章。windows下生成的记事本默认是ANSI编码格式,你只需要点击文件-
使用ViewFlipper实现图片左右滑动效果 ViewFlipper,不妨把它看做一个容器吧,你可以把许多的View放在这个容器中,让它展示给用户,虽然它每次只展示一个view,我感觉它的用途更好是作为广告展示,比如类似购物网站那样的广告滚动展示。这个demo是一个手动滑动屏幕查看图片的粒子,共有10张图片,左右滑动可以查看图片,效果不是很好。
使用startActivityForResult得到通讯录联系人信息 这里实现的效果是,点击aActivity后,屏幕会跳转到手机的通讯录,任意选择点击一个通讯录中的联系人,则从通讯录Activity跳回到aActivity并在aActivity上显示你刚才选择通讯录联系人的名字。
使用surfaceView制作的拍照demo 这是一个用surfaceview来捕捉摄像头画面并拍照存储图片到sdcard的demo。众所周知,在一个应用中,我们可以通过intent来调用系统自带的相机功能进行拍照,但,这样做不如自己写一个拍照界面来的酷!用surfaceview的方式来做,你可以随心所欲的设计自己的界面。在这个例子中,我用代码
使用Intentfilter来实现不同应用中Activity的相互跳转 使用Intentfilter来实现不同应用中Activity的相互跳转,点击A应用中的Activity,就跳转到B应用中的Activity,这种方式可以实现从一个应用的Activity跳转到另一个应用的Activity,它们之间还可以传递数据。
动态修改ListView文字大小 写了一个MyAdapter(继承了BaseAdapter)去实现数据和UI的显示。通过滑动SeekBar来改变MyAdapter的getView方法中View的字体大小进而实现了改变ListView中文字大小的效果。