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本模块是串口通讯的底层模块。是利用完成端口(IOCP)的思想,使用事件队列方式实现的串口通讯底层接口。 本模块实现串口通讯工业级收发模式,为协议层提供底层接口。通讯基本单位为“通讯元”,每个“通讯元”包括“发送的命令(数据)”、“等待接收的命令(数据)长度”、“超时处理函数的绑定”、“接收数据处理函
C# 20

最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C#的DEMO。网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。简单易用,希望对大家有用.1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,M
C# 37