3D游戏中刀光剑影特效的实现算法 “拖影”,就是指3D游戏中,冷兵器在舞动时所“拖”出的光影。分析了“拖影”特效的图形变化规律, 提出了一种实用的“拖影”特效实现算法。借助该算法,应用程序可以根据兵器的运动轨迹, 自动产生“拖影” 效果。最后,还结合实际应用的经验,对算法进行了改进。这种算法已成功应用于多款3D游戏,并很好地与各 种
assertassert_validverifytrace用法 对于开始学vc的人,对于assert,assert_valid,verify,trace的宏感到很奇怪,总是觉得很难掌握似的,其实这些主要是没有理清楚他们各自宏之间深层次的意义。