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T-Splines虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作。熟悉快捷键后能极为便捷地分别在点线面层级进行高效编辑操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升