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本篇文章介绍国际象棋中马踏遍棋盘的演示程序设计,包含非递归程序代码实现过程。首先为读者介绍国际象棋的棋盘结构,然后演示如何随机放置马,并利用程序实现马按照走棋规则进行移动,走遍棋盘上全部64个方格的过程。最后,按照行走路径将数字1,2,。。。,64依次填入一个8X8的方阵,并输出结果。本文适合数据结