unity代码热更神器xLua ## 环境配置 - 将`xlua/Assets/`目录拷贝到工程中的`Assets/`目录 - 将`xlua/Tools`目录拷贝到工程根目录 - 在 Build Settings中添加宏 `HOTFIX_ENABLE` - 项目中如果有更新C#代码,则需要 使用 `XLua/Generate Co
ShaderForge适用于unity2018x2019x2020版本 shaderForge,内含两个版本。一个适用于unity 2018.x,另一个适用于unity 2019.x、unity 2020(在2020.2.0a18.2359测试通过) --- 使用方法: - 解压文件并覆盖到项目与Assets同级的目录。 - shaderForge 菜单 - 2018在