OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践加OpenSceneGraph.3.0.Beginners.Guide高清.zip OpenSceneGraph资源两件套适用于对OpenGL有一定图形学知识的开发者
kinect图像获取加骨架识别加MFC控制程序 自己做的基于MFC的KInect彩色深度摄像头的调用,供入门参考,利用自带的骨架识别库,由于没有弄这个方向了把文佳分享交流,获取骨骼可能有点卡顿只要连接上了KINECT基本没有问题