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本来是想弄个仿星际的游戏 便先先写测试的代码 以实现最基本开火。 测试的代码核心基本实现 敌方 自动开火 有敌方停止移动准备开火 本方 自动开火 第一个小作品用5.30版本 核心框架用了Unity实战 RTS3D即时战略游戏开发 ADSW可以控制屏幕移动 蓝方为本方用鼠标点击控制移动 点击白色的球
C# 4

本来是想弄个仿星际的游戏便先先写测试的代码以实现最基本开火。 测试的代码核心基本实现敌方自动开火有敌方停止移动准备开火本方自动开火 第一个小作品用5.30版本核心框架用了Unity实战RTS3D即时战略游戏开发 ADSW可以控制屏幕移动 蓝方为本方用鼠标点击控制移动点击白色的球出来蓝方坦克红方为AI
C# 11

在WIN32平台下完成有详细代码注释适合初学者成三棋游戏规则1首先双方在棋盘上轮流投子2在投子期间如果有某一方的某一行或一列都为该方棋子(也就是成三)有该方选择打子(打掉必须是对方的非成三子)该打子位置被贴上一张大小与棋子一样大小的图片(表示该位置不能投子在挪子部分的时候该位置被撤销)3当后手方下到

在WIN32平台下完成有详细代码注释适合初学者成三棋游戏规则1首先双方在棋盘上轮流投子2在投子期间如果有某一方的某一行或一列都为该方棋子(也就是成三)有该方选择打子(打掉必须是对方的非成三子)该打子位置被贴上一张大小与棋子一样大小的图片(表示该位置不能投子在挪子部分的时候该位置被撤销)3当后手方下到