UNITY3D脚本编程书籍 本书以Unity3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为
讯飞离线语音识别语音转文字1 基于android的离线语音识别,实现没有网络的情况下把语音转换成文字信息。对程序内容进行了简化,内容简单明了,容易看懂。包含了离线语音需要的所有离线包speechapp.java文件第22行修改成自己在讯飞网站申请的id号