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这是一款针对Unity Shader代码的补全工具,通过在Visual Studio 2013中安装插件,可以实现代码的更快速、更高效地编写。不仅可以自动补全代码、函数和变量名称,还支持代码高亮、调试和编译等功能。在使用过程中,您只需要输入自己的Shader代码,它就可以根据您的输入快速生成代码片段