Flash整合Unity3D教程 Flash 整合Unity3D 教程 例子 public class MyLoader extends Sprite implements IUnityContentHost { private var unityContentLoader:UnityContentLoader; public fu
Andriod启动Service定时向服务发送请求自己写并震动 该工程是花了大半天时间查阅相关资料之后,在找到一个老外的demo基础上修改的,个人觉得对小白还是比较有用的. 包中并没有写访问服务端部分,这个有点累赘,和我们普通的http请求没有区别. 至于震动,铃声类的,看了下文档,都很简单,象征性的做了一下.