迷宫场景的绘制与设计基于Directx的开发 迷宫场景的绘制与设计——基于Directx的开发 在VS2008的平台上,运用DirectX的方法,编写成一幅有效而多功能的迷宫地图。在这个迷宫地图里,我们实现了碰撞检测,播放动画,纹理映射以及天空盒子等多种功能。
Wrox.Beginning Visual C++2008 IntroductionChapter1:ProgrammingwithVisualC++2008Chapter2:Data,Variables,andCalculationsChapter3:DecisionsandLoopsChapter4:Arrays,Strings,andPointersC