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它是一个Unity地形的替代工具,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3DSMax,Blender等)创建的几何体。最初,它只用于移动设备,但是更多的人发现了其他的一些益处:T4M是允许用户导入几何体到Unity作为地形(Terrain)的一种工具。T4MforWeb和for