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这是一个支持Unity 2018.x系列,2019.1.x系列,2019.2.x系列,2019.3.x系列的通用补丁,使用方法非常简单,内附详细说明与视频教学.仅支持Windows x64版本.非Windows x64版本无法使用.

SRDebugger 是一款可助你在目标设备上找出程序错误的工具。 访问你任何版本的游戏中的 Unity 控制台,让你无需部署任何绑定到 Unity 编辑器的调试版本就可以诊断问题。 “选项”标签可以帮助你调整参数和调用方法,从而快速迭代游戏玩法。 SRDebugger 是针对性能进行设计的,它可以

这是目前最新的v5.15版本. PDF Renderer 是迄今为止在 Unity 中渲染 PDF 文件最简单、最可靠的方法。 它经过专门的构建,能够在多个平台上的 Unity 中在运行时(游戏中)读取和可视化 PDF 文件。 它只需几秒钟即可集成到任何项目中,并且“开箱即用”的工作方式让你几乎不需

v1.11.5更新内容: +修复了Seek()有时不触发搜索事件的问题,因为它会很快完成搜索。 现在,搜索事件始终会触发。 +修复了由于无法识别的颜色转换类型而导致YCbCr纹理输出为黑色的问题。 +修复了针对非FB360音频内容的Facebook Audio 360模式处理,例如,它将以错误的速度

-支持IL2CPP- 支持程序集定义文件(Unity 2017.3+) -删除命名空间而无任何冲突 -识别不得更改的Unity相关代码 -重命名类† -重命名方法 -重命名参数 -重命名字段 -重命名属性 -重命名事件 -字符串文字混淆 -添加伪造的方法 -使用Unity inspector窗口轻松

功能 - 完全支持嵌套预制件 - 模糊搜索、资源类型筛选器、资产分组和排序 - 忽略文件夹、锁定选择、多个面板 - 极速 -专为 100GB 以上的巨型项目而打造 - 完整的 C# 源代码。 - 提供一流的 24/7 支持 - 兼容 Unity 5.x、2017.x、2018.x、2019.x
PHP 155

2.2.0 TLS-[改进] Bouncy Castle优化:根据协商的密码,下载速度可能会提高,并且内存不足的部分也会被重写,以使用插件的BufferPool减少GC使用率。作为优化的一部分,该插件现在需要设置“允许'不安全'的代码”-[改进]添加了对Encrypt-then-MAC(RFC 73
C 77

1.11.4版本更新内容: macOS / iOS / tvOS +改进了对外部播放Android的支持+改进了对删除ExoPlayer库文件的支持Windows +改进了A / V同步和Facebook Audio 360的性能+修复了DirectShow视频具有高度问题> 1080将无法通