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资源包含客户端和服务器C++源代码和工程文件,服务器和客户端通信使用UDP的NAT穿透原理,服务端采用iocp完成端口和多线程,客户端请求分发交给子线程,在子线程中完成业务逻辑,适用于UDP通信的服务器框架使用。

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