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摘要 3 一绪论 3 1.1电子游戏及其分类 3 1.2 电子游戏发展现状 3 1.2.1 电子游戏在国外的发展现状 3 1.2.2 电子游戏在国内的发展现状 4 二 可行性研究 4 2.1 设计目的 4 2.2 软件问题定义 4 2.3 可行性分析 5 三 需求分析 5 3.1游戏需求 5 四 概