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本实验能够实现打地鼠游戏的功能,主要分为四个模块。模块一为8*8点阵,点阵分为16部分,相邻四个点模拟一个地鼠坑,当点亮时地鼠跳出,间隔一定时间后,自动变暗,地鼠隐藏,点阵点亮位置随机;模块二为4*4键盘,当点阵点亮时,按下相应位置键盘,对应点熄灭并且点亮下一位置,分数加一;模块三为7SEG-MPX